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Marcello Bax, Dr. [Tecnologia para Gestão de Informação e Conhecimento]

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Programa da Disciplina Introdução à Informática - TGI028

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TGI028 - Introdução a Informática

  • CLASSIFICAÇÃO: OB - Obrigatória - Professor: Marcello Peixoto Bax - Carga Horária: 60 Horas - 30 horas CARGA HORÁRIA PRÁTICA - 30 horas CARGA HORÁRIA TEÓRICA - CRÉDITOS 04 - ANO LETIVO E SEMESTRE: 1º semestre de 2010 - CURSO ARQUIVOLOGIA - TURNO Noturno - PERÍODO 1º período - HORÁRIO Sexta-feira, 19:00h às 22:20h

Ementa

Fundamentos da ciência da computação. Conceituação de dados, informação e conhecimento. Elementos básicos da teoria da informação. Histórico das tecnologias da informação. Hardware e software. Princípios de lógica de programação. Algoritmos e estruturas de dados. Linguagens de programação. Redes. Aplicações e impactos da informática da ciência da informação. Software para gestão da informação: tipos e características.

Objetivos

Introduzir os conceitos associados à Informática e a sua utilização em um contexto de suporte às atividades do aluno e do futuro profissional.

Programa

Histórico das tecnologias da informação.

Fundamentos da ciência da computação

Hardware Básico

Conceitos Básicos, UPC: organização e funcionamento, memória, periféricos, monitores de vídeo, unidades de disco, interfaces de comunicação. Configuração de um Computador.

Software Básico

Conceitos Básicos, Software Básico e Aplicativo, Linguagem de Máquina e Programas, Compiladores e Interpretadores, Sistema Operacionais.

Sistemas

Princípios de lógica de programação. Algoritmos e estruturas de dados. Linguagens de programação. Redes. Software para gestão da informação: tipos e características.

Relação Ciência da Computação x Ciência da Informação

Aplicações e impactos da informática na ciência da informação. A pirâmide informacional e a conceituação de dados, informação e conhecimento. Elementos básicos da teoria da informação.

Ferramentas

Utilização de Aplicativos, edição de textos, planilhas eletrônicas e apresentações.

Seminário acompanhado de Artigo.

Apresentação de um seminário sobre um aplicativo, sistema operacional ou hardware com prévia aprovação do professor.

Bibliografia Básica

GUIMARÃES, A. M.; Introdução à Ciência da Computação.

Silva M. G. MS-WORD 7.0 para Windows 95 – Iniciação Rápida, Editora Érica, 1997.

Silva M. G. EXCEL 7.0 para Windows 95 – Iniciação Rápida, Editora Érica, 1997.

Avaliação da Aprendizagem

  • Trabalhos Práticos (Exercícios em sala): (1 x 15 pts + 2 x 10 pts) = 35
  • Um Seminário: 25 pontos (dias 18 e 25 de junho)
  • Prova: 40 pontos (dia 11 de junho)

Observações

  • Os trabalhos práticos serão realizados em laboratório e em duplas. Os alunos serão avaliados quanto a corretude do exercício e o tempo levado para confecção dos exercícios;
  • O teste é sem consulta e individual, consistindo de 10 a 20 questões objetivas;
  • Os alunos têm direito a 25% de ausência, bem como dever de 75% de freqüência;

Seminários

  • Os alunos deverão escolher tópicos relacionados à área de informática;
  • O tema deverá ser submetido, por e-mail, ao Professor para aprovação;
  • Deverá ser entregue um artigo de no máximo 2 páginas, em formato especificado pelo professor, e uma apresentação em PowerPoint contendo no mínimo 20 slides.
  • A apresentação deve ser de 15 a 20 minutos. O tempo será ajustado de acordo com o número de alunos presentes até o início dos seminários

Seguem algumas sugestões para o seminário, não limitadas a estas (serão aceitas submissões de propostas a partir de Abril):

  • MP3 (Formato de arquivos de Som)
  • WAVE (Formato de arquivos de Som)
  • GIF (Formatos de arquivos de Imagem)
  • JPEG (Formatos de arquivos de Imagem)
  • Youtube (Aplicação tipo Web 2.0)
  • Zotero (Aplicação tipo Web 2.0 para biblioteca pessoal)
  • Mendeley (Aplicação tipo Web 2.0 para biblioteca pessoal)
  • Skype (Programa para comunicação instantânea, voz)
  • PDF (Formatos de arquivos de Visualização)
  • PS (Formatos de arquivos de Visualização)
  • MPEG (Formato de arquivos de Vídeo)
  • WMA (Formato de arquivos de Vídeo)
  • GOOGLE (Máquina de Busca, de WEB)
  • DOS (Sistemas Operacionais)
  • LINUX (Sistemas Operacionais)

– Orkut (entretenimento, Aplicação de redes sociais)

– BitTorrent (Aplicativo para troca de dados)

– Kaaza (Aplicativo para troca de dados)

– Zip, Rar, FLT (des/compactadores de arquivos)

– FireFox (Browser – navegador)

Recursos

  • Transparências (Slides)
  • Introdução à Informática (texto)
  • Videos (lista no youtube)
  • Representação da escrita nos computadores - Artigo curto e interessante para compreender como se dá a representação de caracteres (Tabelas ASCII e Unicode)
Created by admin
Last modified 2010-05-21 20:37
 

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