Programa - Disciplina - Gestão de Conteúdo na Web
Prof. Marcello P. Bax
A Gestão de Conteúdos ou "Enterprise Content Management (ECM)" é uma tecnologia e uma disciplina voltada para a gestão dos ativos de conteúdo (ou ativos informacionais) das organizações. Esses ativos são toda a informação importante para o negócio, p.ex. a relação com clientes e parceiros. São representados por arquivos eletrônicos em diversos formatos. Como tecnologia, vários fabricantes como Documentum, IBM, Filenet, Interwoven, Vignette e Microsoft, criaram plataformas de software voltadas a criar, gerenciar, publicar e arquivar conteúdo como objetos em um repositório. O mercado do ECM emergiu no final dos anos 90 e cresceu junto com a explosão da Internet. Atualmente trata-se de um mercado de $2.5 bilhões de acordo com o Gartner e o Forrester.
Objetivo
Discutir os conceitos envolvidos na criação, avaliação e manutenção de Portais Web, capacitando o aluno para a implantação de Portais com Gestão de Conteúdo. Para ilustrar e fixar tais conceitos, a prática em laboratório é realizada com ferramentas de código livre. Ao final da disciplina o aluno será capaz de montar um Portal Web e avaliá-lo em seu grau de acessibilidade ao usuário final.Ementa
Introdução às redes de computadores. A evolução da Internet. Serviços de Informação na Internet. Tecnologia Web. Princípios da gestão de conteúdo na Web. Ferramentas de código livre para gestão de conteúdo na Web.
Programa detalhado
1 |
Introdução às redes de computadores; A evolução da Internet;
Serviços de informação; A Little History of the World Wide Web; Ler: Referência para alunos que precisam se instruirem sobre os conceitos básicos da informática.
Como Funciona o Computador
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2 |
Princípios das ferramentas de GC.
Plone - o que é e como funciona o ambiente Plone; Fazer o tutorial: Introdução ao Plone Ler: Livro do Plone |
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3 |
Laboratório: Como instalar o Plone; |
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4 |
Gestão de conteúdos; Laboratório: Criar uma instância de Plone e acessá-la; Ler: Gestão de conteúdos com Softwares Livres. |
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5 |
Aula prática - Roteiro (15 pts) |
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6 |
Revisão sobre HTML e XHML; |
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7 |
Tipos de usuários; Gestão de usuários no Plone; |
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8 |
Aula prática - Roteiro (20 pts) | |
9 |
A liguagem DTML Ler: tutorial DTML |
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10 |
A linguagem ZPT |
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11 |
Aula prática - Fazer o tutorial do Zope; Roteiro (15 pts); | |
12 |
Folhas de estilo e CSS básico; | |
13 |
Customizações simples; Configurar as áreas de menu do Plone; Configurar os slots no Plone - como criar e personalizar alterando os CSS; |
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14 |
Projeto de construção de um portal web; (40 pts); | |
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Projeto | |
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Projeto |
Bibliografia
- Capítulos 1 & 7 do livro: Andrew Tanenbaum, Redes de Computadores. Prentice Hall.
- Guia Internet de Conectividade, Cyclades.
- Andy McKay. The Definitive Guide to Plone, 2004.
- BAX, M. P. Introdução às Linguagens de Marcas. Ciência da Informação. Brasília - DF, v.30, n.1, p.32 - 38, 2001.
- BAX, M.P.; PARREIRAS, Fernando. "Gestão de Conteúdo com Software Livre". In: Anais KMBrasil, São Paulo, novembro de 2003.
- PEREIRA, J.C.L., BAX, M.P. Introdução à Gestão de Conteúdos. In: 3o. Workshop Brasileiro de Inteligência Competitiva e Gestão do Conhecimento, 2002, São Paulo. Anais. 1o. Congresso Anual da Sociedade Brasileira de Gestão do Conhecimento, 2002, São Paulo.
- Gestão de Conteúdos na Web com Plone Monografia Enilda Coelho.
- O livro do Plone
- Tutorial ZPT
Avaliação
- Exercícios em laboratório (50)
- Projeto (40 pontos)
- Participação (10 pontos)
Trabalho Prático
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Projeto de construção de um portal web com gestão de conteúdo.
Especificação resumida do portal.