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Marcello Bax, Dr. [Tecnologia para Gestão de Informação e Conhecimento]

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Programa - Disciplina - Gestão de Conteúdo na Web

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Prof. Marcello P. Bax

A Gestão de Conteúdos ou "Enterprise Content Management (ECM)" é uma tecnologia e uma disciplina voltada para a gestão dos ativos de conteúdo (ou ativos informacionais) das organizações. Esses ativos são toda a informação importante para o negócio, p.ex. a relação com clientes e parceiros. São representados por arquivos eletrônicos em diversos formatos. Como tecnologia, vários fabricantes como Documentum, IBM, Filenet, Interwoven, Vignette e Microsoft, criaram plataformas de software voltadas a criar, gerenciar, publicar e arquivar conteúdo como objetos em um repositório. O mercado do ECM emergiu no final dos anos 90 e cresceu junto com a explosão da Internet. Atualmente trata-se de um mercado de $2.5 bilhões de acordo com o Gartner e o Forrester.

Objetivo

Discutir os conceitos envolvidos na criação, avaliação e manutenção de Portais Web, capacitando o aluno para a implantação de Portais com Gestão de Conteúdo. Para ilustrar e fixar tais conceitos, a prática em laboratório é realizada com ferramentas de código livre. Ao final da disciplina o aluno será capaz de montar um Portal Web e avaliá-lo em seu grau de acessibilidade ao usuário final.

Ementa

Introdução às redes de computadores. A evolução da Internet. Serviços de Informação na Internet. Tecnologia Web. Princípios da gestão de conteúdo na Web. Ferramentas de código livre para gestão de conteúdo na Web.

Programa detalhado

1
Introdução às redes de computadores; A evolução da Internet; Serviços de informação;
A Little History of the World Wide Web;

Ler: Referência para alunos que precisam se instruirem sobre os conceitos básicos da informática. Como Funciona o Computador
Após a leitura, responder o roteiro.
Site com outras referências excelentes.

2
Princípios das ferramentas de GC. Plone - o que é e como funciona o ambiente Plone;
Fazer o tutorial: Introdução ao Plone
Ler: Livro do Plone
3

Laboratório: Como instalar o Plone;
Ler: Introdução às linguagens de marcas.

4
Gestão de conteúdos;
Laboratório: Criar uma instância de Plone e acessá-la;
Ler: Gestão de conteúdos com Softwares Livres.
5

Aula prática - Roteiro (15 pts)

6

Revisão sobre HTML e XHML;
Texto estruturado;
Tipos de conteúdo; Adicionar e publicar conteúdo no portal;
Tutorial HTML

7

Tipos de usuários; Gestão de usuários no Plone;
Gestão da política de segurança; Configurar as preferências de usuários;
Funcionamento do workflow padrão Plone;

8
Aula prática - Roteiro (20 pts)
9
A liguagem DTML
Ler: tutorial DTML
10

A linguagem ZPT
Ler: tutorial ZPT

11
Aula prática - Fazer o tutorial do Zope; Roteiro (15 pts);
12
Folhas de estilo e CSS básico;
13
Customizações simples;
Configurar as áreas de menu do Plone;
Configurar os slots no Plone - como criar e personalizar alterando os CSS;
14
Projeto de construção de um portal web; (40 pts);
15
Projeto
16
Projeto

 

Bibliografia

  • Capítulos 1 & 7 do livro: Andrew Tanenbaum, Redes de Computadores. Prentice Hall.
  • Guia Internet de Conectividade, Cyclades.
  • Andy McKay. The Definitive Guide to Plone, 2004.
  • BAX, M. P. Introdução às Linguagens de Marcas. Ciência da Informação. Brasília - DF, v.30, n.1, p.32 - 38, 2001.
  • BAX, M.P.; PARREIRAS, Fernando. "Gestão de Conteúdo com Software Livre". In: Anais KMBrasil, São Paulo, novembro de 2003.
  • PEREIRA, J.C.L., BAX, M.P. Introdução à Gestão de Conteúdos. In: 3o. Workshop Brasileiro de Inteligência Competitiva e Gestão do Conhecimento, 2002, São Paulo. Anais. 1o. Congresso Anual da Sociedade Brasileira de Gestão do Conhecimento, 2002, São Paulo.
  • Gestão de Conteúdos na Web com Plone Monografia Enilda Coelho.
  • O livro do Plone
  • Tutorial ZPT

Avaliação

  • Exercícios em laboratório (50)
  • Projeto (40 pontos)
  • Participação (10 pontos)

Trabalho Prático

Created by bax
Last modified 2006-11-20 01:32 PM
 

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